WARDOGS Hotfix #1 Patchnotes – das Launch-Stabilitäts-Update
Launch Stability Hotfix #1 landete vier Stunden nach der Freischaltung: erzwungene Neustarts, gestaffelte Login-Zulassung, Fixes für Joins, Kicks, Warteschlangen.
FAQ
Was ist WARDOGS Hotfix #1?
Muss ich das Spiel für Hotfix #1 neu starten?
Warum war WARDOGS’ Launch-Nacht holprig?
Ändert Hotfix #1 Waffen oder Preise?
Was ist Launch Stability Hotfix #1?
Hotfix #1 ist der erste Patch des Spiels nach dem Launch – ein kleines Client-Update vom 10. September 2026, 20:20 UTC, rund vier Stunden nachdem der Season-1-Build weltweit freigeschaltet wurde. War Season 1 noch ein vor dem Launch vorbereiteter Balance- und Stabilisierungsdurchgang, ist Hotfix #1 rein operativ: Er existiert, um die Launch-Nacht-Menge in die Server und dort zu halten. Die eigene Rahmung des Studios: „a small client update to help address the issues we’ve been seeing since launch“, im offiziellen Post „Launch Stability Hotfix #1“.
Welche Probleme hatte die Launch-Nacht?
Drei, alle in den offiziellen Notes gelistet:
- Spieler konnten gar nicht auf Server joinen.
- Spieler wurden mitten im Match vom Server gekickt.
- Verlängerte Login-Warteschlangenzeiten.
Wie rollt der Hotfix aus?
Das Rollout des Updates ist bewusst gesteuert, in fünf Schritten direkt aus den Notes:
- Alle aktuell angemeldeten Spieler werden gezwungen, WARDOGS zu schließen und neu zu starten.
- Beim Neustart wird das neueste Client-Update heruntergeladen.
- Nach Installation und Neustart kehrt jeder Spieler in die Login-Warteschlange zurück.
- Spieler werden in gesteuerten Batches zugelassen.
- Sobald bestätigt wird, dass zugelassene Spieler die Server erfolgreich füllen, wird der Durchsatz schrittweise erhöht.
Das Batch-Zulassungs-Design ist der entscheidende Punkt: Statt die Schleusen wieder zu öffnen und zu hoffen, wird die Kapazität Stufe für Stufe validiert. Das Team sagte, es werde die Nacht über aktiv beobachten, und entschuldigte sich für die Unannehmlichkeiten.
Ändert sich sonst etwas?
Nein. In den Hotfix-Notes sind keine Balance-, Wirtschafts- oder Inhalts-Änderungen gelistet – jede Tabelle der Season-1-Patchnotes (XP-Kurve, Händlerpreise, Freischalt-Gates) gilt exakt wie veröffentlicht. Liest du eine Behauptung, eine Waffe oder ein Preis habe sich „zum Launch geändert“, prüfe sie gegen die Season-1-Seite, bevor du sie glaubst – die Zahlen dieses Builds sind die kanonischen Launch-Werte.
Wo sind die offiziellen Notes?
Auf Steam: der News-Post „Launch Stability Hotfix #1“ für App 1867240, veröffentlicht am 10. September 2026, plus das 1,25-Millionen-Follow-up in „1.25 MILLION COPIES SOLD!“. Ob die Launch-Menge nach Woche eins hält, klärt die ehrliche Rahmung auf der zehn-Gründe-Seite – Population ist jetzt eine Bindungsfrage, keine Ankunftsfrage, und die Zahlen selbst stehen auf der Spielerzahlen-Seite. Jede künftige Season und jeder Hotfix bekommt hier eine Seite, sobald er startet.
Weiterlesen
Patchnotes
WARDOGS Season-1-Patchnotes – Changelog des Launch-Builds
Der Launch-Build, den dieser Hotfix patcht – jede Balance-Tabelle lebt dort.
Patchnotes
WARDOGS Patch 0.11 Patchnotes – Server-Browser-Split und Wirtschafts-Regeln
Der nächste Patch, zwei Tage später – der Server-Browser-Split und die Regeln gegen Wirtschafts-Missbrauch.
Guides
WARDOGS Release, Preis und Editionen – der Early-Access-Guide
Freischaltzeiten, Editionen und die Launch-Day-Zahlen an einem Ort.
Guides
Zehn Gründe gegen den WARDOGS-Kauf – ein ehrlicher Vorab-Check
Populationsrisiko, Grund 10 – lies die andere Seite eines 337k-Launches.
War das hilfreich?
Danke für dein Feedback!