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WARDOGS Fahrzeug-Guide – Helikopter, Panzer und Transporter

Jedes WARDOGS-Fahrzeug nach Rolle – Littlebird- und Havoc-Helikopter, L2A6-Panzer, Gepard, SPH-2-Artillerie, Humvees und Lkw – mit Cash- und XP-Freischaltregeln.

4.9.2026 Closed Alpha Zuletzt aktualisiert: 15.9.2026 6 Min. Lesezeit

FAQ

Wie viele Fahrzeuge hat WARDOGS zum Launch?
Zum Early-Access-Launch werden rund 21 erwartet, gegenüber 20 Fahrzeugen aus der geschlossenen Alpha – über Helikopter, Kampfpanzer, Flugabwehr, Artillerie und Bodentransport verteilt.
Wie schaltet man Fahrzeuge frei?
Zwei Kosten, nicht eine: Eine einmalige Freischaltung (gekoppelt an Driver, Pilot oder das accountweite Wardog-Level) fügt das Fahrzeug dauerhaft zu deinem Händler hinzu; dann zahlst du den Pro-Leben-Preis aus deiner Wallet, jedes Mal, wenn du es einsetzt. Nur der Bobcat, der Kodiak und die MH-6 Littlebird sind reiner Direktkauf ohne Freischaltung.
Gibt es Kampfjets in WARDOGS?
Nicht zum Early-Access-Start. Kampfjets werden in der Entwickler-Roadmap namentlich als neuer Fahrzeugtyp genannt, der während des Early Access geplant ist.
Was ist das günstigste nützliche Fahrzeug für Neulinge?
Ein Bodentransporter wie der Bobcat oder der Dune Buggy. Dein Squad schneller in die Kontrollzone zu bringen ist echter Wert – und einen günstigen Lkw über die 90-%-Erstattung zu verlieren schmerzt weit weniger als ein Panzer.
Welchen Helikopter solltest du zuerst fliegen?
Den MH-6-Littlebird-Transporter. Er ist der Referenz-Helikopter (er kommt sogar mit der Supporter Edition) und der richtige Ort, um deinen Pilot-Track zu grinden, bevor du den raketenbewaffneten AH-6R anfasst.
WARDOGS Fahrzeug-Guide – Helikopter, Panzer und Transporter — official WARDOGS screenshot
Image: BULKHEAD via Steam

Wie funktionieren Fahrzeuge in WARDOGS?

Fahrzeuge sind Käufe, keine gratis herumstehenden Pickups – sie kommen aus deiner persistenten Cash-Wallet, exakt wie Waffen, und die meisten sitzen zusätzlich hinter einem Freischalt-Gate auf den Driver- oder Pilot-XP-Tracks. Das macht jeden Panzer oder Helikopter zu einer Ausgabenentscheidung mit derselben 90-%-Erstattungssteuer im Tod wie jede andere Ausrüstung: Ein verlorenes Fahrzeug ist eine Delle im Account, kein Totalverlust. Zwanzig Fahrzeuge sind von der Community mit Preisen katalogisiert (rund 21 werden im Early Access erwartet), verteilt auf vier Rollen: Lufttransport, Luftkampf, Panzerung und Bodenlogistik. Der wirtschaftliche Kontext steht im Geld-Guide.

Welche Helikopter kannst du fliegen?

Bei den Drehflüglern zeigt WARDOGS’ Ambition kombinierter Kampfführung zuerst. Preise gelten pro Leben; die Freischalt-Spalte ist die einmalige Zahlung, die die Maschine dauerhaft zu deinem Händler hinzufügt:

HelikopterPreis (pro Leben)GateFreischaltung (einmalig)
MH-6 Littlebird6.250 $Direktkauf
AH-6M (Littlebird, Miniguns)7.000 $Pilot 450.000 $
Z20 Lakota7.400 $Pilot 1035.000 $
Z20 Lakota (Miniguns)8.000 $Pilot 2575.000 $
AH-6R (Raketen)12.500 $Pilot 20200.000 $
Havoc18.000 $Pilot 35500.000 $

Eine Roster-Notiz aus derselben Community-Aufzeichnung: Die UH-1Y wurde in der Closed Beta 02 durch die Z20 Lakota ersetzt – falls du aus frühem Footage einen Huey in Erinnerung hast, ist die Lakota seine Nachfolgerin, und Season 1 hat ihr obendrauf einen Balance-Pass gegeben. Die Aufteilung zählt weiterhin: Transporter bewegen dein Squad und deine Pilot-XP, während die Gunship-Varianten und die Havoc Cash in Feuerkraft von oben verwandeln. Pilot-Track-Stufen kontrollieren die tödlicheren Maschinen – der kluge Pfad ist also Taxidienst in der Littlebird, bis der Track mit deinen Ambitionen Schritt hält; der Helikopter-Guide behandelt das Fliegen selbst: Belegungen, das Maus-Setup der Community und die Flug-Assists.

Welche Panzer und gepanzerten Fahrzeuge gibt es?

Das schwere Panzer-Roster zum Early Access ist bewusst kompakt:

FahrzeugPreis (pro Leben)GateFreischaltung (einmalig)
Flakpanzer Gepard8.000 $Wardog 45
SPH-2-Artillerie8.000 $Wardog 90500.000 $
L2A6-Kampfpanzer14.000 $Driver 35500.000 $

Panzerung ist der Ort, an dem die Wirtschaft am härtesten zubeißt – die einmalige 500.000-$-Freischaltung des L2A6 macht ihn zu einem der teuersten Objekte im Spiel, und die FOB-Bau- und Zerstörungssysteme sorgen dafür, dass eingegrabene Verteidiger Antworten haben. Bring Panzerung mit Infanterie-Unterstützung mit – oder schau zu, wie sie erstattet wird.

Welchen Bodentransport gibt es?

Das unglamouröse Rückgrat jedes Matches – elf Varianten, drei davon reiner Direktkauf:

FahrzeugPreis (pro Leben)GateFreischaltung (einmalig)
Bobcat500 $Direktkauf
Kodiak2.500 $Direktkauf
Dune Buggy1.500 $Driver 825.000 $
Kodiak (Pickup)3.000 $Driver 1035.000 $
Humvee3.000 $Driver 1525.000 $
Kodiak (M249)3.750 $Driver 650.000 $
Humvee (M249)3.750 $Driver 25125.000 $
Humvee (Minigun)4.500 $Driver 30150.000 $
Ural5.000 $Driver 335.000 $
Ural Defender6.000 $Driver 1875.000 $
Ural Defender (M249)6.750 $Driver 25125.000 $

Nichts davon gewinnt ein Duell gegen einen Panzer – aber ein Match entscheiden die Spieler, die Körper in der Kontrollzone haben, und Lkw sind der Weg, auf dem Körper ankommen. Für Neulinge ist der 500-$-Bobcat oder ein Direktkauf-Kodiak oft der wertvollste Kauf auf dem Feld; der Anfänger-Guide erklärt, warum Transport-Ausgaben in deinen ersten Stunden Waffen-Ausgaben schlagen.

Wie schaltest du Fahrzeuge frei und kaufst sie?

Eine Doppelkostenfrage, kein doppeltes Gate: Die einmalige Freischalt-Zahlung fügt das Fahrzeug dauerhaft zu deinem Händler hinzu; der Pro-Leben-Preis ist das, was du bei jedem Einsatz zahlst – aus derselben persistenten Wallet wie Waffen, mit derselben 90-%-Erstattungssteuer im Tod. Nur der Bobcat, der Kodiak und die MH-6 Littlebird sind reiner Direktkauf ganz ohne Freischaltung.

Season 1 selbst hat mehrere Torpfosten verschoben – den schweren Panzer auf Driver 35, das Artillerie-Gate auf 90, Turmrotations-Limits, den DPI-Fix für die Panzerzielung und den Z20-Balance-Pass; die Season-1-Patchnotes tragen die vollständigen Änderungstabellen. Bis das Geld-verdienen-Playbook etwas anderes sagt, ist das die kanonische Launch-Referenz.

Was kommt nach dem Launch?

Die Entwickler-Roadmap nennt Kampfjets namentlich als neuen Fahrzeugtyp, der während des Early Access geplant ist, neben generell mehr Fahrzeugvielfalt. Fixed-Wing-Luftüberlegenheit wird die Flugabwehr-Rechnung über Nacht verändern – ein weiterer Grund, warum der Gepard im Launch-Roster steht. Diese Seite verfolgt das Roster, während es wächst; das aktuelle vollständige Mechanikbild lebt im Gameplay-Überblick.

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