WARDOGS Season 2 ist live – Update 0.2.0 und der Launch am 15. Oktober
Launch-Post von BULKHEAD: Update 0.2.0 ist live, Server um 09:59 UTC am 15. Oktober 2026 wieder online – rund eine halbe Stunde nach dem geplanten Wartungsfenster.
FAQ
Wann ist WARDOGS Season 2 live gegangen?
Was ist Update 0.2.0?
Hat der Launch-Post eigene Patchnotes?
Fehlte beim Season-2-Start etwas?
Wann ist Season 2 live gegangen?
Season 2 ist live. Nachdem die Patchnotes vom 14. Oktober ein Wartungsfenster für den 15. Oktober 2026 zwischen 08:00 und 09:30 UTC angesetzt hatten, hat BULKHEAD den Launch mit einem kurzen Post „SEASON 02 IS NOW LIVE“ um 09:59 UTC bestätigt – rund eine halbe Stunde nach dem geplanten Fensterende. Die beiden Sätze, die zählen: „We have now released Update 0.2.0. Servers are back online.“
Das ist das ganze Ereignis, in den Worten des Studios selbst: Das Update ist ausgeliefert, die Server sind zurück. Die Season-2-Patchnotes-Seite fasst zusammen, was das Update tatsächlich enthält; diese Seite ist die Launch-Meldung selbst.
Was sagt der Launch-Post?
Fast nichts – mit Absicht. Er besteht aus drei Sätzen und einem Trailer: der oben zitierten Release-Zeile, einem Link zu den vollständigen Patchnotes und der Verabschiedung „See you on there servers“ (sic – der eigene Tippfehler des Studios, hier der Vollständigkeit halber übernommen). Keine Balance-Zahlen, keine Feature-Liste, kein Hotfix-Abschnitt. Alles Mechanische an Season 2 steht in den Notes vom 14. Oktober; die einzige Nachricht des Launch-Posts ist die Tatsache des Releases selbst – und, in der ersten Zeile mitgeliefert, die Versionsnummer des Builds.
WARDOGS – offizieller Season-2-Trailer
Was ist Update 0.2.0?
Der Season-2-Launch-Build. Die Patchnotes hatten das Update durchgehend „Season 2“ genannt, ohne jemals eine Versionsnummer zu drucken; der Launch-Post ist die erste Stelle, an der das Studio eine anhängt: 0.2.0 – ein Schritt über Update 0.1.2 hinaus, den Minor-Patch vom 30. September, der Größenordnung der Season entsprechend: vier neue Waffen (TCX-SPR, PP-19 Bizon, Evo-3 Ultra, M14), der Molotow, vier Fahrzeuge (das Wolf-110-Duo, der T-72B3, der Flakpanzer Gepard), drei Buildables, ein Regenwetter-Preset, ein neu gebautes Unterdrückungssystem und auf Mittelstufen etwa verdoppeltes Progressionstempo.
Was fehlte beim Start?
Der Wager Vendor – der eine Preview-Punkt, der bewusst zurückgehalten wurde. Die Patchnotes sagen es zweimal fett: nicht zum Season-2-Start verfügbar, er öffnet später in der Season. Daran ändert der Launch-Post nichts – seine Release-Bestätigung enthält keinen Vendor, kein Datum und keine neuen Mechaniken. Wer wegen der Wett-Schleife gekommen ist, wartet weiter: Die Preview-Seite hat die aufgeschlüsselten Mechaniken, und die Black-Market-Seite verfolgt die Familie, zu der er gehört.
Wo stehen die offiziellen Notes?
Auf Steam: die Community-Ankündigung „WARDOGS | SEASON 02 IS NOW LIVE“ für die App 1867240, veröffentlicht am 15. Oktober 2026 um 09:59 UTC. Diese Seite fasst ihn zusammen; der offizielle Post bleibt die maßgebliche Quelle. Jeder Patch bekommt hier eine Seite, sobald er startet – Season 1, Patch 0.11, Update 0.1.2, die Season-2-Patchnotes und die Hotfixes dazwischen kamen vor diesem.
Weiterlesen
Patchnotes
WARDOGS Season-2-Patchnotes – neue Waffen, Regen und das Lonestar-Experiment
Der vollständige Changelog, auf den dieser Launch-Post verweist – jede Waffe, jedes Fahrzeug, jede Zahl in 0.2.0.
Patchnotes
WARDOGS Season-2-Preview – alles, was das Update am 15. Oktober bringt
Die Preview vom 9. Oktober, die den Tisch gedeckt hat – erst die Inhaltsliste, eine Woche später die Zahlen.
Guides
WARDOGS Early-Access-Roadmap – alles Bestätigte, was nach dem Launch kommt
Season 2 ist der erste gestartete datierte Roadmap-Punkt – was der Launch für den Rest bedeutet.
Guides
WARDOGS Spielerzahlen – Live-Werte, Allzeit-Rekord und verkaufte Exemplare
Wie die Spielerschaft aus dem Launch-Fenster heraus aussah.
War das hilfreich?
Danke für dein Feedback!