WARDOGS Patch 0.11 Patchnotes – Server-Browser-Split und Wirtschafts-Regeln
Patch 0.11 teilt den Server-Browser in Community und Official, bringt Textsuche und persistente Server-IDs, eine 5-%-Community-Cash-Woche und fixt Cash-Exploits.
FAQ
Was ist WARDOGS Patch 0.11?
Wann ist WARDOGS wegen Patch 0.11 offline?
Ändert Patch 0.11 Waffen, Preise oder XP?
Was ist der Community-Server-Cashbonus?
Kann man für Cash-Exploits gebannt werden?
Was ist Patch 0.11?
Patch 0.11 ist der erste geplante Patch des Spiels nach dem Launch, von BULKHEAD am 12. September 2026 angekündigt und während der Server-Wartung am Montag, den 14. September um 08:00 UTC ausgeliefert. War Hotfix #1 noch ein Notfall-Durchgang vier Stunden nach der Freischaltung, ist 0.11 ein Update mit festem Termin und einem erklärten Thema: „We are delivering a patch to improve our server browser experience.“
Die Ankündigung beginnt mit einem Dank für 400.000 gleichzeitige Spieler zum Höhepunkt (Peak Concurrent Users) – nach 337.157 am Launch-Tag – und mit einem ungewöhnlich klaren Eingeständnis zu Community-Servern: Sie seien „underserved“ gewesen, das Studio habe „not put the same amount of care and passion into Community Servers that we have into the rest of the game“, und, in eigenen Worten: „We got this bit wrong.“
Wann beginnt die Wartung?
Die Server gingen am Montag, den 14. September 2026 für etwa eine Stunde offline, beginnend um 08:00 UTC – 04:00 Uhr an der US-Ostküste, 10:00 Uhr Mitteleuropäische Sommerzeit, 17:00 Uhr in Korea und Japan, 18:00 Uhr AEST. Die Ankündigung trägt eine Zeittabelle für vierzehn Regionen: ein Ausfallfenster, in die lokale Uhrzeit jeder Region übersetzt.
Was ändert sich im Server-Browser?
Die Kernänderung ist eine Aufteilung: Das Front-End wird zu zwei Browsern – Community und Official –, damit Community-Server nicht länger mit offiziellen Servern um Sichtbarkeit konkurrieren. Die vollständige Änderungsliste aus der Ankündigung:
- Das Front-End teilt sich in Community- und Official-Browser. Die Begründung des Studios: Ein Spiel mit so vielen Spielern „realistically should be using matchmaking“, und Server-Browser seien „not massively fit for purpose“ – aber Community-Admins und -Hoster sollen darunter nicht leiden.
- Official-Server verlieren ihre Filter. Es gibt keine offiziellen modifizierten Spielmodi, also wurde die Filterung im Official-Browser komplett entfernt.
- Die Filterung in Community-Servern wird zuverlässiger, und eine neue textbasierte Suche findet Community-Server namentlich.
- Community-Server-IDs bleiben ab jetzt zwischen Matches und Neustarts bestehen. Jeder Server bekommt eine eigene, eindeutige ID, über die Spieler beitreten können – die Nummer fällt aus Sicherheitsgründen länger aus als zuvor.
- Die Schnelleiste bekommt einen Show-Empty/Full-Schalter.
- Der Host-Button führt jetzt an den korrekten Ort.
- Server-Namen werden reguliert: Server sortieren alphabetisch unabhängig von Sonderzeichen und Zahlen, und Namen dürfen nicht mehr als ein Leerzeichen in Folge enthalten.
Was ist der Community-Server-Cashbonus?
Als Entschuldigung liefert der Patch eine befristete Wirtschafts-Maßnahme mit: Eine Woche lang zahlen Community-Server einen Bonus von 5 % End-of-Match-Cash. Die eigene Rahmung der Ankündigung – „if you’re looking to grind, we suggest jumping in a community server.“ Die Auszahlungsströme, auf die sich die 5 % aufschichten, dokumentiert der Geld-Guide; wie man einen findet und ihm beitritt, deckt der Community-Server-Guide ab.
Welche Features kommen als Nächstes – aber nicht in diesem Patch?
Die Ankündigung listet zusätzlich von der Community angefragte Features, die in der Pipeline, aber ausdrücklich nicht Teil von Patch 0.11 sind („These features are not yet ready“):
| Anstehendes Feature |
|---|
| Community-Server favorisieren |
| Gestaffelte Prioritäts-Warteschlangen für Community-Server |
| Message-of-the-Day-Prompt |
| Verbesserte Warmup-Aktivitäten |
| AFK-Kicking während des Seedings abschaltbar |
| Team-Wechsel-Kontrollen |
Was fixt Patch 0.11 außerdem?
Drei operative Punkte runden den Patch ab:
- Verschiedene Cash-Exploits wurden behoben.
- Weitere GPU-Abstürze adressiert – als Fortsetzung der Absturz-Fixes aus dem Season-1-Changelog.
- Erhöhte Server-Kapazität in Asien, mit dem Versprechen „more focus into supporting Asia as an important part of the worldwide Wardogs playerbase“.
Was ist die neue Policy gegen Wirtschafts-Missbrauch?
Der längste Abschnitt der Ankündigung ist ein Durchsetzungs-Rahmen für Wirtschafts-Missbrauch, in drei Stufen:
- Das Ausnutzen von Cash-Exploits und Bugs – ein befristeter Bann (Länge skaliert mit früheren Banns), und dein Cash und XP werden auf null zurückgesetzt.
- Inhalte erstellen, die Wirtschafts-Exploits und Bugs tutorialisieren – gleichbehandelt mit Cheat-Werbung: permanenter Bann. Das Studio zieht die Linie zwischen Bewerben und Melden; ein Problem zu melden ist in Ordnung.
- XP-Farming – die schwerste Stufe. Das Studio verfolgt jeden betretenen Server und „is very aware of which servers are XP farming servers“. Accounts, die länger als ein paar Minuten auf einem solchen Server sind, werden permanent gebannt.
Die genannte Kulanz-Klausel: Einen Exploit einmal oder zweimal zu finden und zu testen ist „no biggy, thanks for helping us QA“ – erst wiederholter Missbrauch wird von den Backend-Daten geflaggt. Wer sein Geld auf dem legitimen Weg verdient, für den gelten die Hebel im Geld-Guide unverändert.
Ändert Patch 0.11 Balance oder Preise?
Nein. In der Ankündigung sind keine Balance-, Wirtschafts- oder Progressions-Werte gelistet – jede Tabelle in den Season-1-Patchnotes (XP-Kurve, Händlerpreise, Freischalt-Gates) gilt exakt wie veröffentlicht. Die einzigen Wirtschafts-Änderungen sind der einwöchige 5-%-Community-Bonus und das Schließen der Cash-Exploits selbst.
Wo sind die offiziellen Patchnotes?
Auf Steam: die Community-Ankündigung „SCHEDULED MAINTENANCE & PATCH 0.11“ für App 1867240, veröffentlicht am 12. September 2026. Diese Seite fasst sie zusammen; die offizielle Version bleibt die maßgebliche Quelle. Jeder Patch bekommt hier eine Seite, sobald er startet – Season 1 und Hotfix #1 kamen vor diesem.
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Patchnotes
WARDOGS Hotfix #1 Patchnotes – das Launch-Stabilitäts-Update
Der Notfall-Patch der Launch-Nacht zwei Tage zuvor – erzwungene Neustarts und gestaffelte Logins.
Patchnotes
WARDOGS Season-1-Patchnotes – Changelog des Launch-Builds
Die Balance-Tabellen des Launch-Builds – von Patch 0.11 unberührt und weiterhin maßgeblich.
Wirtschaft
WARDOGS Geld-Guide – Wie die persistente Cash-Wirtschaft funktioniert
Das Cash-System, durch das der 5-%-Community-Bonus und die Exploit-Banns fließen.
Guides
WARDOGS Early-Access-Roadmap – alles Bestätigte, was nach dem Launch kommt
Wo die „Upcoming Features“ gegenüber Season 2 und darüber hinaus einzuordnen sind.
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